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Qt淺談之一:內(nèi)存泄露(總結(jié))米樂M6 M6米樂

  米樂M6 M6米樂米樂M6 M6米樂Qt內(nèi)存管理機制:Qt 在內(nèi)部能夠維護對象的層次結(jié)構(gòu)。對于可視元素,這種層次結(jié)構(gòu)就是子組件與父組件的關(guān)系;對于非可視元素,則是一個對象與另一個對象的從屬關(guān)系。在 Qt 中,在 Qt 中,刪除父對象會將其子對象一起刪除。

  C++中delete 和 new 必須配對使用(一 一對應(yīng)):delete少了,則內(nèi)存泄露,多了麻煩更大。Qt中使用了new卻很少delete,因為QObject的類及其繼承的類,設(shè)置了parent(也可在構(gòu)造時使用setParent函數(shù)或parent的addChild)故parent被delete時,這個parent的相關(guān)所有child都會自動delete,不用用戶手動處理。但parent是不區(qū)分它的child是new出來的還是在棧上分配的。這體現(xiàn)delete的強大,可以釋放掉任何的對象,而delete棧上對象就會導(dǎo)致內(nèi)存出錯,這需要了解Qt的半自動的內(nèi)存管理。另一個問題:child不知道它自己是否被delete掉了,故可能會出現(xiàn)野指針。那就要了解Qt的智能指針QPointer。

 ?。?)在Qt中,最基礎(chǔ)和核心的類是:QObject,QObject內(nèi)部有一個list,會保存children,還有一個指針保存parent,當自己析構(gòu)時,會自己從parent列表中刪除并且析構(gòu)所有的children。

  (1)QObject及其派生類的對象,如果其parent非0,那么其parent析構(gòu)時會析構(gòu)該對象。

 ?。?)父子關(guān)系:父對象、子對象、父子關(guān)系。這是Qt中所特有的,與類的繼承關(guān)系無關(guān),傳遞參數(shù)是與parent有關(guān)(基類、派生類,或父類、子類,這是對于派生體系來說的,與parent無關(guān))。

  分析:(1)label 既沒有指定parent,也沒有對其調(diào)用delete,所以會造成內(nèi)存泄漏。書中的這種小例子也會出現(xiàn)指針內(nèi)存的問題。

  分析:程序崩潰,因為label被close時,delete 但label對象是在棧上分配的內(nèi)存空間,delete棧上的地址會出錯。

  分析:Object內(nèi)部有一個list,會保存children,還有一個指針保存parent,當自己析構(gòu)時,會自己從parent列表中刪除并且析構(gòu)所有的children。

  w比label先被析構(gòu),當w被析構(gòu)時,會刪除chilren列表中的對象label,但label是分配到棧上的,因delete棧上的對象而出錯。

  改進方式:(1)調(diào)整一下順序,確保label先于其parent被析構(gòu),label析構(gòu)時將自己從父對象的列表中移除自己,w析構(gòu)時,children列表中就不會有分配在stack中的對象了。

  當一個QObject正在接受事件隊列時如果中途被你銷毀掉了,就是出現(xiàn)問題了,所以QT中建大家不要直接Delete掉一個QObject,如果一定要這樣做,要使用QObject的deleteLater()函數(shù),它會讓所有事件都發(fā)送完一切處理好后馬上清除這片內(nèi)存,而且就算調(diào)用多次的deletelater也不會有問題。

  如果沒有智能指針,程序員必須保證new對象能在正確的時機delete,四處編寫異常捕獲代碼以釋放資源,而智能指針則可以在退出作用域時(不管是正常流程離開或是因異常離開)總調(diào)用delete來析構(gòu)在堆上動態(tài)分配的對象。

  QPointer是一個模板類。它很類似一個普通的指針,不同之處在于,QPointer 可以監(jiān)視動態(tài)分配空間的對象,并且在對象被 delete 的時候及時更新。

  QPointer的現(xiàn)實原理:在QPointer保存了一個QObject的指針,并把這個指針的指針(雙指針)交給全局變量管理,而QObject 在銷毀時(析構(gòu)函數(shù),QWidget是通過自己的析構(gòu)函數(shù)的,而不是依賴QObject的)會調(diào)用QObjectPrivate::clearGuards 函數(shù)來把全局 GuardHash 的那個雙指針置為*零,因為是雙指針的問題,所以QPointer中指針當然也為零了。用isNull 判斷就為空了。

  Qt 對象清理器是實現(xiàn)自動垃圾回收的很重要的一部分。QObjectCleanupHandler可以注冊很多子對象,并在自己刪除的時候自動刪除所有子對象。同時,它也可以識別出是否有子對象被刪 除,從而將其從它的子對象列表中刪除。這個類可以用于不在同一層次中的類的清理操作,例如,當按鈕按下時需要關(guān)閉很多窗口,由于窗口的 parent 屬性不可能設(shè)置為別的窗口的 button,此時使用這個類就會相當方便。

  在上面的代碼中,創(chuàng)建了三個僅有一個按鈕的窗口。第一個按鈕點擊后,會刪除掉自己(通過 deleteLater() 槽),此時,cleaner 會自動將其從自己的列表中清除。第三個按鈕點擊后會刪除 cleaner,這樣做會同時刪除掉所有未關(guān)閉的窗口。

  應(yīng)用計數(shù)是最簡單的垃圾回收實現(xiàn):每創(chuàng)建一個對象,計數(shù)器加 1,每刪除一個則減 1。

  利用Qt的信號槽機制,在對象銷毀的時候自動減少計數(shù)器的值。但是,我們的實現(xiàn)并不能防止對象創(chuàng)建的時候調(diào)用了兩次attach()。

  更合適的實現(xiàn)是,不僅僅記住有幾個對象持有引用,而且要記住是哪些對象。例如:

  現(xiàn)在我們的實現(xiàn)已經(jīng)可以做到防止一個對象多次調(diào)用 attach() 和 detach() 了。然而,還有一個問題是,我們不能保證對象一定會調(diào)用 attach() 函數(shù)進行注冊。畢竟,這不是 C++ 內(nèi)置機制。有一個解決方案是,重定義 new 運算符(這一實現(xiàn)同樣很復(fù)雜,不過可以避免出現(xiàn)有對象不調(diào)用 attach() 注冊的情況)。

  Qt 簡化了我們對內(nèi)存的管理,但是,由于它會在不太注意的地方調(diào)用 delete,所以,使用時還是要當心。